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FJV : Mirror’s Edge testé

Ca y est… j’ai enfin mis les mains sur Mirror’s Edge. Après une longue heure devant le Festival à attendre l’ouverture et une très longue heure avant de pouvoir le tester, j’ai pu incarner Faith et sauter dans le vide à de nombreuses reprises.

Bon, je vais donc tout vous raconter : tout d’abord, après avoir poireauté une plombe debout devant le stand qui comprenait 5 consoles dont 3 pour jouer dont une qui plantait (…), ce fut mon tour. Je n’ai pas pu filmer, c’était interdit, par contre j’aurai quelques photos. Deux « babes » déguisées en Faith nous accueillent pour nous expliquer les commandes, tout va bien. Je commence à regarder autour de moi, axe Y non inversé. Moi qui joue en inversé, je vais dans le menu Start pour changer tout ça… pas de menu options dans la démo, wouhou ! Donc, le début du cauchemar (enfin la suite si on compte l’attente interminable), je cours, je me vautre tout en regardant en l’air comme un abruti… Bref pour la jouabilité, c’est assez intuitif (gâchette et bouton gauche pour glisser et sauter) comme on l’a vu dans les news précédentes. Le niveau est le même que dans tout ce qu’on a vu jusqu’à présent donc rien de nouveau pour moi.
Graphiquement, une fois qu’on l’a sous les yeux on se dit « ah ouais, quand-même », je veux dire par là qu’au travers des vidéos on ne s’en rend pas bien compte, mais la ville est vraiment belle et on a une profondeur de champ assez impressionnante.
Au niveau du gameplay, des commandes intuitives comme on l’a vu, mais des déplacements qui requièrent une sacrée précision. J’ai recommencé au moins 5 fois le saut pour s’accrocher à l’hélico… En somme, beaucoup de chutes, mais je pense qu’on s’y fait à force de jouer.
Enfin, ce qui m’a rebutté, comme prévu d’ailleurs, c’est les combats, une IA très molle et des combats vraiment pas dynamiques… on sent que Dice s’est plus concentré sur le gameplay et le level design.

Donc pour résumer, un jeu beau au gameplay assez intuitif mais qui requiert beaucoup de précision et enfin une IA un peu débile.
En bonus voici quelques photos du stand (avec celle de la PS3 qui plante !).

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Une autre vidéo

Après le « Story Trailer 2 » de tout-à-l’heure, voici une deuxième vidéo, de gameplay cette fois, dans laquelle Faith court, saute et vole le plus vite possible afin d’éviter de se faire trouer la peau.
Un niveau qu’on connaît déjà mais dans un coin différent, des nouveautés en somme !

Sur ce, je vous laisse, rendez-vous lundi pour un compte-rendu du Festival du Jeu Vidéo et mes impressions sur Mirror’s Edge !

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Nouveau « Story Trailer »

Voici un nouveau trailer en 2D qui continue à nous en apprendre un peu plus sur la transformation de la société dans Mirror’s Edge. Les rebéllions entraînées par les décisions de tout contrôler, le changement fondamental de la ville, le choix de Faith de vivre « en marge », etc.
Vous pouvez le voir dans votre navigateur ou le télécharger en HD sur cette page.

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Une édition collector pour M.E.

C’est la mode en ce moment, les gros jeus doivent avoir leur grosse édition collector. Mirror’s Edge n’échappe pas à la règle : on va avoir droit à une édition spéciale annoncée à 130$ qui contiendra juste le jeu et un sac rouge…

Sinon, pour 60$, il y a toujours un sac offert pour toute pré-commande chez GameStop.

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ME : behind the scenes at DICE

Dans sa semaine spéciale Mirror’s Edge, le site 1UP.com nous sert aujourd’hui un article assez long sur la création du jeu chez le développeur Dice. Quelques interviews, quelques photos, pas mal de texte et une vidéo qui nous montre la base du concept de Mirror’s Edge (Faith aurait dû être un homme et le jeu était plus axé sur l’utilisation des armes) que vous pourrez retrouver par ici.

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Nouvelle preview de 1UP

Le site 1UP.com a publié une nouvelle preview intitulée « les 10 choses que vous ne savez pas sur Mirror’s Edge ». En voici un résumé en français :
1. Flight
Le premier chapitre s’appelle « Flight » et se déroule juste après la séquence qu’on a pu observer jusqu’à maintenant dans les différentes vidéos. Dans ce chapitre, l’action se déroule dans les rues, dans une station de métro, dans des bâtiments, etc etc, chaque lieu ayant une couleur dominante.
2. Les cut-scenes pendant le jeu
Les cinématiques dans le jeu sont en 3D. On nous explique que dans le niveau « Flight », une cut-scene se déroule dans un bureau : on y voit la soeur de Faith (accusée d’un meurtre). Cette scène se déroule toujours à la première personne même si Faith n’est pas contrôlable.
3. Les cut-scenes entre les niveaux
Ce point-là, on le savait déjà : les cinématiques entre les niveaux (celles qui servent l’histoire) sont en 2D, comme dans le story trailer.
4. Les chutes
Contrairement à ce qu’on voit dans les vidéos officielles, il faudra s’attendre à tomber souvent lorsqu’on mettra la main sur le jeu pour la première fois. En effet, le joueur doit calculer son saut pour ne pas tomber car il n’a droit à aucune aide extérieure, les sauts ne sont pas scriptés, il n’y a pas de « magnétisme » : si on tombe à peine trop loin de l’objet visé, Faith ne s’y accrochera pas comme par miracle…
5. Les time-trials
Les épreuves de vitesse semblent avoir une place importante dans le jeu, au niveau de la durée de vie notamment. De plus, on apprend qu’un compteur de vitesse sera présent à l’écran pendant ces épreuves.
6. Les contrôles
Les contrôles seront personnalisables, mais par défaut, l’accent est mis sur les déplacements (sauts ou glissades) qui se trouveront assignés au côté gauche de la manette (LB et LT sur X360, L1 et L2 sur PS3), et les attaques, du côté droit. Cependant, il sera impossible d’assigner les commandes de saut/glissade à des boutons sur la face de la manette (A, B, X, Y ou Croix, Carré, Rond, Triangle) afin d’éviter d’ajouter de la difficulté : si vous appuyez sur A/Croix, votre pouce ne vous permet plus de viser avec le joystick droit.
Le sixaxis de la manette PS3 sera bien entendu mis à profit pour certaines actions (garder son équilibre, etc).
7. Une version PC différente
La version PC de Mirror’s Edge (qui ne sort pas en même temps que les versions consoles) pourrait avoir quelques éléments supplémentaires, mais on a aucune information à ce sujet pour l’instant. Une annonce devrait être faite d’ici peu.
8. Contenu téléchargeable
Il y aura du contenu téléchargeable pour toutes les versions mais la version PS3 sera doté de contenus exclusifs. Pas d’infos pour les autres versions.
Le contenu pourrait être notamment des niveaux spéciaux pour le time-trial.
9. Se mettre à couvert
Selon le rédacteur de la preview, il n’y a pas de système de couverture particulier dans le jeu, mais les niveaux sont pensés pour offrir de nombreuses protections pour le joueur. On peut ainsi aisément se rapprocher d’un ennemi qui nous tire dessus sans trop souffrir.
10. Êtes-vous pacifique ?
Un dernier mot sur les succès/trophées : si vous finissez le jeu sans tuer personne, vous débloquerez ces récompenses. Une par niveau, et une pour le jeu complet.

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Le site officiel mis à jour

Le site officiel de Mirror’s Edge qui a été mis en ligne voilà quelques semaines vient d’être mis à jour. On y trouve maintenant quelques infos, des news, et une page download avec des vidéos, des screenshots et deux fonds d’écran en full HD (que vous pouvez retrouver tout en bas de la page des images).

N’oubliez pas que le jeu sera jouable en avant-première au Festival du Jeu Vidéo à Paris le week-end prochain et qu’il sort sur consoles le 14 novembre en Europe.

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La date officielle

La news vient de tomber, la date de sortie officielle est désormais sûre : le 11 novembre outre-Atlantique et le 14 en Europe pour les versions console. Etrangement, la version PC ne semble pas être prévue pour le même jour (cet hiver).

Sinon, une info apparemment pas sûr : la démo de Mirror’s Edge serait disponible le 26 septembre sur Xbox 360 et PS 3, pas d’info pour la version PC.

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M.E.F.F. au Festival du Jeu Vidéo

Et voilà, je vais enfin avoir le privilège de tester Mirror’s Edge avant sa sortie. Je vous donne donc rendez-vous au stand du jeu, le 28 septembre au Festival du Jeu Vidéo à Paris. Vous pouvez encore acheter vos places en suivant ce lien.

En prime, une image que je porterai sûrement en badge, vu que grâce à Nova (que je remercie encore une fois au passage !), j’y serai en tant que journaliste (de l’extrême). J’essaierai donc de faire une vidéo, de prendre des photos, de faire un compte-rendu et pourquoi pas d’interviewer des gens de chez Dice s’ils sont présents.

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Mirror’s Edge au Festival du Jeu Vidéo

La troisième édition du Festival du Jeu vidéo aura lieu du 26 au 28 septembre à Paris, au parc des expositions de la Porte de Versailles (Pavillon 6). Vous aurez l’occasion d’y tester de nombreux jeux en avant-première, dont des titres comme Call of Duty 5, Fable II, Gears of War 2, Left 4 Dead, Prince of Persia, Saints Row 2, Tomb Raider Underworld et bien sûr celui qui nous intéresse Mirror’s Edge.

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