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Nouvelles images de la GDC sur l’éclairage

 
Récemment à la GDC, des développeurs de chez DICE ont parlé de manière assez approfondie de l’éclairage dans Mirror’s Edge Catalyst. Jusqu’à maintenant cela n’était guère intéressant pour les fans lambda car très technique, mais depuis que Dualshockers a publié le document PDF de la présentation en question, on peut découvrir plein de nouvelles images de la ville de Glass (accompagnées de détails techniques, pour ceux qui peuvent les comprendre).
 
Cliquez ici pour visualiser et télécharger ce document PDF et admirer toutes ces belles images. En voici quelques-unes :
 

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mercredi 6 avril 2016 by

Categories: News, Tags: , , , , ,

3 réponses à Nouvelles images de la GDC sur l’éclairage

  1. scrapicoco

    ca aurait été tellement kiffant avec unreal engine mon bon, ca reste du grand art et je demande qu’une seul chose, de l’op..ti..mi..sa..tion.

  2. MichaWha Post author

    Bah pour ma part ça me gêne pas que ça soit pas l’Unreal, ça change un peu et puis bon en voyant ces screens hein, ça donne envie quoi ! Après oui, espérons qu’il soit bien optimisé !

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