L’ancien patron de DICE interviewé

Sur notre forum, « ranaSpecies » me fait remarquer que le site Gaming Union partage quelques infos suite à une interview de l’ancien boss de DICE, Fredrik Liliegren.

On n’apprend pas grand-chose, sinon que le développement du jeu, de l’idée jusqu’à la mise en vente aura pris tout de même sept ans ! A part cette info, Liliegren précise que Mirror’s Edge aura été une bonne expérience pour le studio DICE qui a pu créer un jeu qui sort vraiment des « normes », et surtout de ce que le studio a l’habitude de faire (Battlefield).

Bref, au final rien de bien palpitant, même pas un indice sur Mirror’s Edge 2, mais voici tout de même le lien de l’interview (en anglais) pour ceux que ça intéresse : par ici.

Le tatouage de Faith + Interview

Si depuis longtemps vous cherchez une bonne version du tatouage de Faith, ne perdez plus votre temps, voici la version officielle ! Par ici.
A part cela, vous pouvez retrouver une interview du producteur Tom Farrer sur PixelatedGeek.com. Pas grand-chose de nouveau, il parle entre autres des villes qui ont inspiré la brillante cité de Mirror’s Edge, des tatouages des runners et du délire sur les rats.
Voilà pour aujourd’hui !

5 pages de Nick Channon

Gamasutra a réalisé une nouvelle interview de Nick Channon, producteur de Mirror’s Edge, sur cinq pages… Si ça vous intéresse, voici le lien.

Nouvelle interview

Voici une nouvelle interview de Manuel Llanes. Quelques infos, sur trois pages (que je n’ai pas lues). On y apprend notamment que la durée de vie de Mirrror’s Edge est d’environ 12h. Plutôt faible, espérons une bonne rejouabilité.
L’interview se trouve par ici.

Interview : Owen O’Brien

Cette fois c’est Owen O’Brien qui s’y colle, et ce qu’il nous raconte est bien plus intéressant puiqu’on y apprend des tas de choses !
Premièrement, il joue sur Xbox 360, enfin ! C’est la première fois qu’on voit le jeu tourner sur la console de Microsoft. On a également quelques aperçus du menu.
Ensuite, on apprend que la « runner vision » (le fait que le chemin s’affiche en rouge) sera de moins en moins présente en avançant dans le jeu, ce qui forcera le joueur à trouver seul sa route (ce qui est bien).
Puis il nous montre le Time Trial Mode, on connaît, mais au début on voit le fantôme faire un mouvement assez impressionnant qui évite de monter les escaliers en s’appuyant sur un poteau.
Ensuite on attaque la partie importante ! Le journaliste demande si les développeurs ont prévu un éditeur de niveau… et O’Brien répond que oui, mais pour le « sequel » (la suite). Donc cela confirme ce que j’avançais il y a quelques semaines, et O’Brien poursuit d’ailleurs en disant que Mirror’s Edge est une trilogie ! Une trilogie dont les deux premiers opus seront basés sur Faith et le troisième sur un autre personnage. Quelle révélation !

Par ici pour voir l’interview.

Tom Farrer interviewé

Voici une nouvelle interview du producteur Tom Farrer qui parle rapidement de Mirror’s Edge mais qui ne nous apprend rien de plus que ce qu’on connaît déjà :